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DESCRIÇÃO
Cada jogador está no papel de um cientista que vai ao Pólo Sul na tentativa de capturar pinguins para sua pesquisa. Os pinguins se movem pelo tabuleiro e os jogadores tentam capturá-los usando da melhor forma suas cartas de ação e de movimento.
As cartas de movimento permitem ao seu peão caminhar pelo tabuleiro, saltar obstáculos ou ainda mergulhar num buraco no gelo e sair em outro, o que pode ser muito útil.
As cartas de ação permitem capturar um pinguim a distância. A mão retrátil, por exemplo, serve para capturar um pinguim a várias casas de distância, desde que não haja obstáculo entre seu peão e o pinguim. A vara de pescar tem a vantagem de poder capturar um pinguim atrás de um obstáculo, mas não é boa para curta distância. Já a isca, excelente para curta distância, permite pegar um pinguim mesmo que esteja escondido atrás de um obstáculo.
Seu objetivo é capturar tantos pinguins quanto for possível e de preferência os mais valiosos.
Na versão mais simples do jogo, sugerida para jogar com as crianças ou para suas primeiras partidas, a ordem de jogo é sorteada. Na versão para quem curte um jogo com mais decisão, a ordem de jogo é disputada num sistema de leilão. Como consolo, o último a jogar pode posicionar o Abominável Homem das Neves, um monstro simpático que vai atrapalhar os cientistas, tentando proteger seus amigos pinguins.
Para saber mais do jogo, veja o vídeo!





