O primeiro livro básico para a nova edição do RPG mais antigo do mundo.Em suas 320 páginas o Livro do Jogador apresenta todas as regras que os jogadores de D&D precisam saber, como criação de personagens, combate, equipamentos e mais um bocado de coisas divididas em dez capítulos, todos extremamente bem organizados e de fácil referência.
Todo o layout e diagramação do livro parecem ter sido criados visando sempre a facilidade de referência em mente, com boas parcelas de espaço em branco nas páginas, marcações nos tópicos relevantes e várias caixas de texto bem destacadas. As ilustrações são bastante coloridas e possuem um estilo mais próximo da fantasia clássica que aquelas vistas na 3ª edição, o que considero uma pena. Os artistas no geral fizeram um bom trabalho, mas algumas imagens deixam a desejar, e no geral não passam à sensação de aventura e dinamismo com as quais estávamos acostumados graças a caras sensacionais como Wayne Reynolds e Todd Lockwood.
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